Agyaltunk a kollégákkal, milyen feladatot adhatnánk a programozási IT Factory képzés leendő hallgatóinak, ami telsejíti a szlogent: Coding is fun!
Nem túl hosszas gondolkodással arra jutottunk, hogy ha valaki éppencsak ismerkedik a programozással, akkor szívesen rajzolna valamit kódból. Én is így kezdtem (játékokat próbáltam írni), Tocsi is így kezdte, sőt, még a feleségem is így járt, amikor a humán szakos egyetemén kényttelen volt informatikát tanulni. Szívecskéket rajzoltak Commodore 64 Basic-kel. Hogy ez mire lett jó neki később, azt ne firtassuk, de aki továbbhalad az informatika ösvényén, annak ez egy igen jó tapasztalat. Rájössz, hogy egy játékpályát meg lehet rajzolni száz kódsorral is, meg két ügyes ciklussal is. Én annak idején egy Pacman jellegű játékot készítettem Enterprise 128 számítógépre, megcsináltam a pályarajzolás ciklusait, és örömmel vegyes csodálkozással vettem tudomásul, hogy a derékszögű pályaszerkezet helyett egy csomó rombuszt sikerült rajzolnom. Valahogy rosszul fogtam meg a ciklus szélén a kapaszkodót. Én mondom, egy élmény!
Itt a játék, alkoss nagyot, vagy kicsit, mindegy, de indulj el az úton! A WebWállalkozó tud programozni!
Egyébként ez egy ultramodern játék. Amikor kitaláltuk, én ragaszkodtam ahhoz, hogy JavaScript legyen, mert akkor nem kell a játékosnak Visual Studio meg ingyombingyom, csak egy Notepad (az meg azért akad), és mehet az ereszd-el-a-hajamat. Igen ám, de a JavaScript nem tud rajzolni. A SilverLight viszont igen! Egy remek hibrid született, tiszta és egyszerű JavaScript kódot írsz, ennek ellenére gyönyörűen rajzolsz! A mosolygós példarajz nulla másodperc alatt készült.